El búho y las cuatro personas
Owlistic es una palabra inventada. Os sorprendería saber lo difícil que resulta hoy en día encontrar un nombre que represente un proyecto lúdico que no esté ya cogido o se parezca a algo que ya existe. Así que decidimos inventarnos una palabra que nos definiese.
El genio tras esta palabra es Álex, pero ¿en qué se inspiró?

Primera parte: Owl (el búho)
En unas famosas jornadas lúdicas malagueñas que asistíamos los cuatro (como buenos jugones que se apuntan a cualquier sarao donde haya juegos) ocurrió que una cría de búho se “cayó” de su nido. Hay que decir que la cría de búho era más grande que un gato, para que os pongáis en situación. A los cuatro nos preocupaba bastante lo que le pudiera pasar al buhito, así que invertimos gran parte de nuestro tiempo en las jornadas en “proteger” con nuestra presencia al animalito. En esos ratos surgieron grandes charlas y todos recordamos con mucho cariño esos días.

Segunda parte: las 4 personas
Owlistic es la combinación de 4 personas: Ra, Óscar, Álex y Cristina. Juntos sabemos de creación de juegos, mecánica, temática, producción, redacción, corrección, edición, realización, impresión, gestión, diseño, logística, marketing… Es decir, completamos casi al 100% todo lo relacionado con la industria de los juegos de mesa. Se podría decir que somos holísticos. Las habilidades y sabiduría de cada uno puestas al servicio de los demás, hace que seamos una unidad completa.
Álex en un momento de inspiración maravillosa juntó los dos términos y nos dio nombre.
Nuestro proyecto surge del deseo de hacer juegos propios: juegos de autoras y autores que les apasione buscar nuevos conceptos, mecánicas, inmersiones; que disfruten transformando esa idea en un producto final que satisfaga a quienes se diviertan con ellos. Dadles coherencia, robustez, sencillez y diversión. Queremos trabajar con proyectos que nos apasionen desde su forma más inicial y “protegerles” para que crezcan y transformarlos a través de nuestra experiencia e ilusión. Queremos encontrar pequeños tesoros, que como aquel búho, haga que disfrutemos cada momento de su historia.

Ra Puerto
Editora jefa, ayudante de Product Manager y diseñadora gráfica. Encargada de Marketing y Atención al Cliente. Charlatana Elevada y Feliz. Le encanta el verbo chafardear que adoptó como propio en alguna de las jornadas lúdicas a las que le encanta ir.
Adora los gatos, los juegos, los atardeceres y chafardear.

Óscar Arévalo
Autor y diseñador de juegos de mesa. Captador de prototipos. Encargado de la distribución y logística. Barón de la birra. Te va a ganar si jugáis a cualquier cosa con dados.
Adora la cerveza, las linternas, pasear, hacer juegos y disfrutar con sus amigos.

Álex Garcigregor
Autor y director de producto. En sus manos está la internacionalización de todo. Captador de prototipos, editor ayudante y Saboteador del Ponche. Destruye el caos con su mente organizada. Músico e inventor de palabras profesional. Dice que le llaméis vicepresidente ejecutivo.
Adora el pollo frito y empanado, dibujar caballos y descubrir a los verdaderos fans de Mike Oldfield.

Cris Coll
Diseñadora gráfica y responsable de la web. Ayudante de Marketing y Adalid del perdón. Una introvertida con una agenda social apretadísima. Se apunta a cualquier bombardeo con una sonrisa y un saco de “lo sientos”.
Adora la literatura de géneros fantásticos (tiene debilidad por la de terror), la cocina asiática, los deckbuildings y echar cientos de horas a cualquier RPG.
